Este artigo explica como usar o wglUseFontOutlines função Win32. Essa função cria tridimensionais (3-D) caracteres com base em uma fonte TrueType para uso em cenas OpenGL-renderizados. A aplicação de exemplo EasyFont demonstra usando wglUseFontOutlines.
Requisitos :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Comentários não encontrado